ロマサガとドラクエの新作を前に積みゲーをクリアしないといけない危機感に襲われてけっこう急いでプレイした。
プレイ後の感想。
サガエメの独特なシステムの理解が一気に深まる感じがした
プレイ中に主に把握した点
直近のゲーム
■ガンダムブレイカー4
たまにやって組み換えとストーリーを進めてる。チャプター3でだらだら。
AC6やってた時も思ったけどデフォルトの設定だとグラボがめちゃくちゃ熱くなって真夏の時期にプレイしたくなくなる現象になった。
なお設定を低めにすればそんなに熱出ない模様。
冬になったら暖房にしようと思ってる。
■ロマサガ2リベンジオブザセブン体験版
体験版クリアまでいったので、PTをヘクターと術師を交代させて遊んだりした。
マップ画面がリアルになったり、戦闘がタイムライン式となり各自順番に指示していく仕様となった。敵の弱点が表示されたりする仕様はオクトパストラベラーのシステムを導入したっぽい。
あと、ショップのアイテムが在庫が限られてる仕様になっててこれもオクトパストラベラーからと思われる。
(なお、ショップの在庫があるのはアンサガやミンサガのほうが先ではある)
難易度オリジナルを選んだけどこの体験版だと何がどう難しいのか全くわからなかった。カンバーランドのシナリオ以降難易度がどうなるのか気になるところ。
■ninnindays2
廉価帯のギャルゲ(パッチを当てるとエロゲになる)
初代の方や他のデイズシリーズはエロゲから始めたけど今回はパッチを当てないでギャルゲモードで進めた。
よくあるノベルゲーといった感じ。
パッチを当ててないことを忘れてしばらく放置してしまい、あれ?変だなぁエロシーンがないぞ〜?とボケてしまう。
クリア後にようやくパッチを当てる作業をした。
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SteamのフルHD横長ゲームやってると他のゲームもやりたくなる
4:3のレトロゲーとか、2画面の分縦に長くなるDSのゲームとかのエミュとか
やりたいけど最近は新作ゲーム多すぎてエミュまで手が届かない・・・
サイバーサンダーサイダー攻撃の影響でログインできなくなり長いことログインできなくなったが(重要だから二回書いた)ニコニコ運営は相変わらず人力でやっていたのかメールアドレス変更を願ってから一週間後に返答をしてきた。
一週間だと・・・・・・!?早い!(今までずっと待たされたのでマヒしている)
ニコニコというか、ニコ生の独特な感じは今も辞められない模様。
ダイソーにアップルペンシルのパチモンのタッチペンが売ってたので買ってみた。
裏見たら下位互換のタッチペンかとなった、アップルペンシル自体持ってたので下位互換買ってもしゃーないのである
でもまぁレビューしてみたくなったので買った。
例のランサムウェア騒動の後にニコニコのメールアドレス変更確認がとれたとさっきメール来た。
ほぼ1ヶ月かかった。あまりにも時間がかかるのでプレ垢を解約してしまった。
メールアドレス変更希望と返信してこれでパスワード変えたら終了かー。
そう思ったら4分後に自動返信がきた。
「追加質問の内容を確認し、担当者よりメールにて返信いたします。
今しばらくお待ちください。」