直近でクリアしたゲーム

ロマサガとドラクエの新作を前に積みゲーをクリアしないといけない危機感に襲われてけっこう急いでプレイした。

プレイ後の感想。




サガエメ1人PT縛りの感想

 サガエメの独特なシステムの理解が一気に深まる感じがした


プレイ中に主に把握した点

  • 武器系統における特性の違い(銃はガード不可技が多く行動防御がない、両手剣は行動防御がある、片手剣は空圧波で範囲攻撃ができる、他にも攻撃属性や対地対空など)
  • 独壇場の仕様の把握(発動する位置、連携率とダメージの比例など)
  • 行動防御への理解(必須)
  • ガード不可技の強さ(必須)
  • 敵の2連携が必ずオーバードライブするとは限らないこと
  • 敵のインタラプト・ガードの判別(術を使う敵がいる場合ガード技を使う傾向、逆にインタラプトされた際にそもそもデメリットあるのか?と踏み込む決断力、そこから烈火拳みたいなバフ技を撃つ手も)
  • シリーズ伝統の残打突などの属性耐性の把握は今回もかなり使えた
  • 陣形への理解(色々やったけど拡散陣が一番使いやすかった)